GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自拳头游戏的专家级插画师潘伟分享了如何通过艺术来激励他人,以及如何让人们相信你画中的世界。……他认为,不仅是游戏创作者去探索和改变世界,游戏的玩家也能从游戏得到探索的方式,去改变世界。……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位和发布会协办单位之一

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

Movavi Video Suite 2024 Steam Edition

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让每个视频项目都变得轻而易举,无论是游戏高光时刻的剪辑、为同事准备的视频报告,还是数字家庭档案!……创建引人入胜的视频课程,制作杀手级报告和软件演示,为同事录制超清晰教程,录制必须参加的网络研讨会

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……我在小节标题用了 Geek 一词,用以指代他们说到底也不过是将游戏研究当做毕生爱好追求的一群狂热分子……不过现场实际看到的专门针对中国游戏的研究所占比例并不那么大

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……类似的民俗故事在中国也屡见不鲜,神秘村庄邪恶仪式的故事在今天更是略显俗套。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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Alone进度报告、QA、etc. Alone这个游戏终于完成了一半!

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan 提供的集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化

购物帝国(Mall Empire)

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游戏特点超过50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告可贷款关于我们我们是一个很小的独立游戏团队

一路死好(Have a Nice Death)

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每一轮结束后都有表现评估报告,帮你不断解锁有趣的物品、升级技能,让你变得越来越强大

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

而今,某位队长还在安全屋里等一份他感兴趣的报告

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